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Apple nach Steve Jobs
radneuerfinder:
https://appleinsider.com/articles/19/05/01/editorial-apples-super-obvious-secret----services-is-software
radneuerfinder:
Apple reagierte auf den Abwärtstrend der letzten Jahre mit immer höheren iPhone-Preisen, sodass zumindest der Umsatz mit iPhones zuletzt stabil gehalten werden konnte. Laut IDC verkaufte Apple mit 36,4 Millionen Einheiten im abgelaufenen Quartal zwar 30,2 Prozent weniger iPhones im Vorjahr – doch den Quartalszahlen des Unternehmens zufolge verschlechterte sich der iPhone-Umsatz zuletzt „nur“ um rund 5 Prozent. Konkrete iPhone-Verkaufszahlen weist das Unternehmen schon länger nicht mehr aus. Apple muss damit die mit Abstand größten Verkaufsrückgänge der weltweiten Top-5-Smartphoneanbieter hinnehmen
https://www.mactechnews.de/news/article/iPhone-Verkaeufe-Rueckgang-um-30-Prozent-im-letzten-Quartal-172272.html
Florian:
Diese Schätzungen sind ja immer recht unzuverlässig - aber IDC hat in der Vergangenheit so viel Bullshit geschrieben, dass sie beim besten Willen nicht mehr ernst zu nehmen sind.
Eine andere Firma schätzt -23,2%, was schon realistischer klingt. https://9to5mac.com/2019/05/01/iphone-shipments/
Persönlich würde ich aufgrund der Trade-In-Optionen noch ein Stück höher schätzen, weil sie den Preis drücken. Aber was ist das alles wert?
Apple ging es schließlich noch nie um Marktanteile. Wer das aktuelle (!) Einstiegshandy mit „ab 849 €“ bewirbt, hat natürlich die Bodenhaftung verloren. Zumal das XR wirklich nicht besonders edel wirkt. Aber scheinbar schwebt es sich bis hierhin ganz gut im Luxussegment. Mit einem „ab-499 €“-iPhone (ohne Trade-In), würde die Verkäufe sofort wieder anziehen, da bin ich mir ganz sicher. Aber Apple will das offensichtlich nicht mehr.
Andererseits verleiten sie mit ihren irreführenden vermeintlich günstigen „ab X Euro“-Links (die Preise sind nur mit einem Trade-In eines sehr gut erhaltenen direkten Vorgängermodell zu erreichen) und wissen also schon noch, dass der Preis eine Rolle spielt. Vielleicht kommt doch noch was… daran glauben tue ich aber nicht mehr.
radneuerfinder:
https://www.heise.de/mac-and-i/meldung/Apple-schenkt-Milliardaer-ein-iPhone-Spiel-4415227.html
Florian:
Paperboy in 3D, sogar auf dem Apple Campus. Naja. War mal eins meiner Lieblingsspiele, leider bockschwer. Aber das war damals kein Hindernisgrund, scheinbar war die Frustrationsschwelle weit höher.
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